Ce personnage peut se révéler très surprenant. Si on l’attend bien entendu dans le rôle du soigneur si utile sur un champ de bataille, il peut développer des compétences très éloignées de celles d’origine, pouvant même se révéler un combattant redoutable.

 

Guerisseur FGuerisseur H

Compétence acquise à la création :

GUERISON > Apprenti 

 

Compétences Favorites :

ALCHIMIE ♦ OBSERVATION ♦ RESISTANCE ♦ RITUALISME ♦ SAUVAGERIE ♦ SURVIE ♦ TORTURE

 

Compétences Normales :

ARMES A UNE MAIN ♦ ARMES d'HAST ♦ ARMURE ♦ ARMURERIE ♦ ARTISANAT ♦ BOTANIQUE ♦ DISCRETION ♦ MAGIE ♦ PRETRISE ♦ PROTECTION ♦ SEDUCTION